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GACKの日記代わりなブログ。 たまぁにTRPG関連の記事があがります。
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というわけで去年の夏かそこらからずーっと書きたかった小説を執筆開始。
というか、それに先立ってキャラ設定をひたすら書いておりました。


…どうやら、主人公の心の変化を書いていくものになりそうです。
あと、喧嘩でこいつが人を殺さないで欲しいです。
喧嘩っ早くは無いんですけどね、想像上確実にこいつ動かしてたら自分をはめた仇敵と喧嘩する。


…やっぱり、設定を事細かに決めるのは無理みたいです。キャラが動いたとおりに書くことしか出来ません。
そのぶん、今回はキャラに濃い目に設定をつけてみます。
前の、長いベンチなんかあれやで?お母さんの名前実は決まってないとかすごい状況。
必要最低限のキャラは名前と喋り方しか決まってないのも実は内緒。

今回は、そういうわけで一応「設定」にこだわることには挑戦しているわけだ。まぁ、どこまで持つかはわかんないけどね。



つーわけで今作の題名を発表します。

「小さな部屋の小さな話」

…えー、ファンタジーではありません。日常を描く純文学っぽいラノベ目指します。(結局ラノベか。
…脱!ラノベ宣言。(どうせ無駄。


第一話は2月中にupできなかったら4月になると思います。


んでは小説6回目でした!
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…すごく…間違ってます。


http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/graph/event/20070220_2/8.html

というわけで2・22ひぐらしの鳴く頃に「祭」発売だそうな。
プレステ2版ということもあり、非常な高売り上げが期待できそうな出来ないような…。

つーか、竜騎士07さんの文にはそんなに惹かれんのだよなぁ…。

…つーか、上の画像をupしたかっただけなんだけどな。それだけです。

んではゲーム11回目でした!
「空の境界」上巻下巻完読。

あーーーーーー、駄目だ。最近涙もろい…。マジで泣きそうになった。




どうも自分は「儚さ」ってやつが大好きみたいです。世界の中心で愛を叫ぶしかり、キノの旅しかり…いや、儚く無い部分もあるよ、キノは。
だからさぁ、もうそういう言い回しは反則だって…。最後どうなったんだろう…。まぁ日本人的な解釈で行くとやっぱりああなるんだよなぁ…。

あああああ、悲しい。さわやかな寂しさが全身を駆け巡ります。
素敵な本に出合えました。ヒマスターさんに感謝。

どこにどう感動したのかは以下ネタバレにつき分けます。
今某友人のサイト行ったら消えてた…!!

もともと元気なかったから心配してちょくちょく見に行ってたんだけど、サイト無くなっちまった。
…あー、超不安。何で消したんかも不安だし…つーか生きてるかマジで不安。

自殺だけは勘弁な!マジで。


…あー、不安やー…。新学期になってハイあえませんでした。だけはやめてください…。明日あたりメール送ってみるとしよう。

たまぁに気の無いコメント打ち込んじゃってて、それがもしかして気に障ったんじゃないかとちらっと加害妄想してしまった…。
…加害妄想ですんでくれ。頼む!

んでは店舗日記266日目でした!
Aの魔方陣を初プレイ。みんなAの魔方陣初心者。マスター俺。

というわけでやったのはこれ!

我はM*より始まるゲームの目的を記述する。
      公園に行って雪遊びを楽しめ!!!


プレイヤーはオートマローダー氏とヒマスター氏。

あー、これはおもしろかった。

今年はうちの県雪が積もらなくて、それで雪合戦できなかったんです。そのウップンもあってか、それとも日常をやる新しいゲームとあってか、盛り上がりました。

…つーかこれ、アレだ。その卓ごとに手なずけなきゃいけないって意味がようやくわかった。
プレイするごとに味がましていく感じですね。何度も遊びたいゲームになりそうです。


ある意味口プロレス?とも思える成功要素の抽出場面。でも、SDはこれやりがいがあるわ。一時的成功要素を通すのか却下するのか。通すにしてもそれなりの理由が必要だし、通さないにしてもそれなりの理由をプレイヤーに提示しなきゃならない。だからその行動に対して成功要素がホントにあってるかめっさ吟味するんだよね。

ただ、そこにかかる時間がうちらだとちょっと多くなっちゃって、「無駄な時間」がかかるっていうイメージをちょっと持ってしまいました。だからこれはアレだ。自分でAーDick作ったりするのとか楽しそうだし、自作要素がものすごく強い。アドリブ大好きなマスターさんに是非お勧めっていういまさらな俺的見解。
…まぁ、Aマホ自体んなに古いものじゃないのでいまさらってことも無いだろうけどさ。

みんな楽しかったって言ってくれたし、今度は肝試しとか夏祭りとかやりたいなぁ。花見ってのも良いかも知れない。巻頭リプレイでもあったけどさ。

兄者ぁぁぁ…。やりたいって言ってたあなたがやれて無いじゃないですか…!!!あとチャーリーも…。
あと、コレハ素人にはお勧め出来ない。最初にAマホやらせるのは、TRPGはこんなに自由奔放ですよ。って言ってるようなもんだし。テーブルトークはもうちょっとルールしっかりしたものもあるんだってことがわかんなくなると思うから初心者にはお勧めできません。


…うちらで手間取ったんだし…。でもはじめてのシステムを分解して整理して理解する作業はプラモを組み立ててるときのそれに似てる感じがしてひどく楽しかった。またやろうね、みんな!


というわけでTRPG48回目でした!


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プロフィール
HN:
G線上のGACK
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/10/23
職業:
大学生
趣味:
ギター、TRPG、作曲、バスケ
自己紹介:
GACKが日常に起こったことを過大評価過小評価しながらのんびりと語るブログ。

TRPG歴は4年くらい。
実はピアノとかもひけたりする。
since2006/2/14

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