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GACKの日記代わりなブログ。 たまぁにTRPG関連の記事があがります。
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今日は念願の狩猟笛を製作しました!
ですが、形はともかくとしてかなり使いにくい。

旋律ていうシステムは斬新だし強いし面白いと思うんですが…。

使いにくい!
いや、マジで。本気で使いにくいっす。演奏中に音色変えると攻撃変わるってのも面白いんですが、攻防一体って感じよりも、音色だけじゃつらいのでつけたって感じ。
でかいのはいいんですが、振りがめちゃ遅い。こいつはいただけない。
威力は高いし切れ味もあるから使いこなせばかなりいける!って感じもしないではないんですが…。それならハンマー使ったほうが効率はいいような。
あとダメージ属性は打撃なのでピヨりは入るんですが、今一ラッシュが心もとない。攻撃速度が上がる旋律でもあればもうチョイ楽なんだろうケド…。
しかもあの攻撃パターンじゃオンのみんなに邪魔って言われる!
効率を重視するかたも多いというオンライン。あれは後ろで吹いてるだけのつまんない役になりそうだな。
それに引き換え太刀は強い!鬼人化モード後のラッシュは目を見張るものがありますね。
あと大剣もタメ切りなる超必が出ました。強い強い!なんせ威力目算で3~4倍。なんですか、ザザミ一撃って。強すぎっすよ。
ハンマーのチャージでも一撃行けないのに。あれじゃぁハンマーの存在価値が半減っすよ。ひどいなぁ。
んでも大剣じゃピヨリはいんないしアイデンティティは確保。さすがはハンマー!
やっぱ室伏でいくかなぁ…しかし飛龍出てきたら尻尾切らなきゃいけないから大剣も作らねば。

ハンター生活がまだまだ楽しくなりそうな今日この頃でした!
というわけで、ゲーム、第二回目でした!
モンスターハンタードスはCAPCOMの登録商品です!
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プロフィール
HN:
G線上のGACK
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/10/23
職業:
大学生
趣味:
ギター、TRPG、作曲、バスケ
自己紹介:
GACKが日常に起こったことを過大評価過小評価しながらのんびりと語るブログ。

TRPG歴は4年くらい。
実はピアノとかもひけたりする。
since2006/2/14

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