GACKの日記代わりなブログ。
たまぁにTRPG関連の記事があがります。
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遅くなったのは偽島の結果を見ていたからですサーセン。
ニヤニヤが止まりません。いい人いっぱい偽島。 リプレイ更新しました。 幸子とシロばっかり喋ってます。 エリシア、ナイス突っ込みありがとう。 セキくん。色々ごめんなさい。 卓、お前もうちょっとしゃべろよ。 次回以降のアクト、藤堂先生の参加がとても楽しみであります。 土曜日うちでシンでもやりませんか? マスターはやりますんで。 あんま遅くまでは無理だけど。6時半くらいまでで。 PR
バラクのキャラ絵を描いてたけどあんまり上手くいかなーい。
最近イラストサイトばっかり見てるから目標ばっかり高くなるね。 やりたいことは増える一方。体力も時間も足りませーん。 春休み中に色々やりたいけどとりあえず免許だ。 ミクの次のネタまだないんだよねー…。とりあえず曲書きたいけど。 ボーカロイドミクの歌取り直すのとかありだけどね。ギターをね。 戦場で生き残るためにはとかもありだけどね。どうやって歌詞つけようか…。あともうちょっと尺伸ばしたいし。 尺伸ばすにしても…うあー、どうするかね…。 曲のイメージはあるんだけど音にならないというか。 頭がテーブルトークとかネトゲのほうに行ってるからなかなか…。 まっ、何事も気がむいたらで。
の手直しが軽く手詰まりです。
というか、直すべきところが見つからなくなってきました…。 元々抱えていただろう問題は金川さんによって指摘され。 キャラクター作成ルールについてはこの前ヒマジャナイスタさんに指摘され今日直し。 後は装備とスキルだけどテストプレイしてみないとなんともいえない状態。 まだ問題は抱えてるだろうけど俺の節穴な目じゃもう見つかんないよ多分。 だから…もうそろそろテストプレイしませんか? …とりあえずシナリオ考えないとな…。 以上TRPG61回目でした!
更新楽しみです。
リプレイ書くの楽しいです。 ホントに今回のますじろう君の貢献度はでかいですね。 書いてて面白いです。 風呂入って寝ます。
金川仁さんからいただいた、バミョリンガーTRPGに関する私見と提案(hard mord)を先ほど完読いたしました。
さっすがに鋭い意見のオンパレードでございました。 でも、去年。あの頃ハードモードが見るのが恐くて直し始めて改良に改良を重ねたバミョリンガー。 気付いたらハードモード内の意見を半分ほどクリアしておりました。 …あー、なんかそれを感じてほっとしたというか。良かったー。 しっかし、直す前に読んでたら本気で発狂してたなこりゃw 違った方向に直ってたらどうしようかと冷や冷やしながら開けた圧縮ファイル…メモ帳で14KBはマジで焦りましたが。 もうちょっとでハードモード全攻略…ですが最難間がまだ。 …バミョリンガーの売りって結局なんなんだろうねー。 これがわからないと所詮現行ルールの劣化コピーなのよね。実際明らかに他のシステムに良く似たところありありだし。実際参考にもしたし。 自己満足的な部分は…すぐ自己満足に走る人なのでやっぱり注意が必要だなぁ。 言い方は悪いけど古きロボットアニメたちのような設定が良くわからないままで終わる気はナッシング。 ハードモードを参考にまた世界観の設定をいじりまして。 黒沼周りはあと大分いじる必要があるけど。 なんか設定的には光が見えてきた感じで。 さっすが金川の兄貴だなぁと思いました。 感謝して敬います。 尊敬して讃えます。 1年間遅れましたがハードモード送ってくれて本当にありがとうございました。 これからも不得手な者ですがご指導よろしくお願いします。 さーって、なんかテンションが教育実習みたいな感じになってきたんだぜ!! 実習の授業でも自分の授業の売りを大事にしろって言われたけどできなかったしなー…。 自分のセールスポイントとかわかりません。 それではTRPG60回目でした! 気付けば記念的な数字になっているとは…なんという偶然…いや、必然? |
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G線上のGACK
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男性
誕生日:
1986/10/23
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大学生
趣味:
ギター、TRPG、作曲、バスケ
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